多くのプレイヤーは、メインの島を取り囲む海が完全に探索可能であることに気づいていません。このゲームの詳細water settingは、平坦で装飾的な海岸線を航行可能な水面へと変え、一度有効化すれば、すべての桟橋、浜、岩礁が島巡りの発進台となります。この設定はまた、長距離をボートなしで渡る唯一の方法であるHang Gliderのアンロックも行うため、ベテランはRock Islandへの滑空経路にこれを利用します。本ガイドでは、トグルの切り替え方法、水泳の距離、ハンググライダーの風の窓、そしてすべての名前付き島と家の区画が拡張マップにどのように収まるかを順に解説します。
詳細water settingが実際に変更する内容
このwater settingはゲーム内のオプションパネル内にあり、新規プレイヤーをピザ屋の近くに留めておくためデフォルトでは無効化されています。これをオンにすると、静的な海岸線のメッシュがより深い海 planeに切り替えられ、水位が約1キャラ分の高さだけ上昇し、Swim、Dive、Glideのアクションが操作バーに追加されます。
| 設定状態 | Water Plane | Swimアクション | Hang Glider | ボートのスポーン |
|---|---|---|---|---|
| デフォルト(オフ) | 装飾用、当たり判定なし | UI上で非表示 | UI上で非表示 | 桟橋で無効化 |
| 詳細(オン) | 完全な当たり判定、波の物理演算あり | 表示+Spacebarにバインド | 表示+Shiftにバインド | 両桟橋で有効化 |
コミュニティのマップWikiによれば、詳細water planeはメインの島周囲のビーチを支えるのと同じメッシュだが、数百stud分外側に拡張されたものだとされています。この拡張こそが、洋上での水泳中に世界から落下せずに行動できる理由です。初めてこの設定をオンにしたプレイヤーは、一様に遠景の水平線が暗く見えるようになり、波の音声ループが常時再生されると報告しています。どちらも深いplaneが読み込まれた兆候です。
設定がサーバーごとに保持される仕組み
このトグルはアカウントには保存されず、セッションごとに保持されます。新しいサーバーに参加するたびに、設定はデフォルトに戻ります。ベテランはこれを回避するため、プレイヤーが入っているサーバーに参加し、メニューを開いて、スポーンエリアを出る前にSwimをマウスホイールのスクロールに、Glideを右クリックに再バインドしています。
マップ探索においてこの設定が重要である理由
設定なしでは、海は壁でしかありません。設定があれば、海がマップそのものになります。12軒のプレイヤーハウス(A1〜C3と番号付け)、Party Island、Rock Island、そしてSecret Tunnelの入口はすべて、このトグルがオンになっていれば水経由で到達可能になります。設定こそが、ピザ屋を知っているか島全体を知っているかの分かれ目です。
水泳の距離、ストローク速度、スタミナの消耗
水泳は徒歩より遅いものの、多くのプレイヤーが思うよりは高速です。基礎のSwim Speedは前方キーを押している時で約14 studs/秒、方向入力なしで水泳キーを保持しているだけだと約9 studs/秒まで落ちます。12秒間連続で泳ぎ続けると減少が始まるソフトなスタミナメーターが存在するため、最長の一回横断は計画的に行う必要があります。
| ルート | 距離(Studs) | 水泳時間 | スタミナ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| メイン桟橋からParty Island | 約280 | 20秒 | 軽め | 最初の渡海に最適 |
| Party IslandからRock Island | 約620 | 44秒 | 重め | 水泳中の中間休止を計画 |
| メイン桟橋からRock Island(直行) | 約830 | 59秒 | 最大 | Hang Gliderを強く推奨 |
| 裏庭のビーチからSecret Tunnelの入口 | 約210 | 15秒 | なし | ゲーム中最短の水泳 |
| メイン島南岸からfar reef | 約410 | 29秒 | 中 | 隠れたドロップスポット |
スタミナは、水泳キーを押すのを止めた瞬間に回復します。たとえその場で見てもです。上達したプレイヤーはバーストグライドのパターンを用います。8秒間泳ぎ、6秒間ハンググライダーを展開して惰性とスタミナを回復し、その後再び水に落ちて再開するのです。このテクニックが、ボートなしでメイン桟橋からRock Islandへの直行830 stud渡海を可能にしています。
ストローク方向のテクニック
水面にはプレイヤーを北東方向へ約2 studs/秒で流す穏やかな潮流があります。南桟橋からRock Islandに向かって真っ直ぐ泳ごうとする初心者は、決まって名前のない砂州に流れ着いてしまいます。目標からおよそ15度南西を狙い、潮流に軌道を補正させましょう。この一つの調整で、長距離渡海ごとに約20秒を節約できます。
Rock Islandへグライドで向かう手順
ハンググライダーはRock Islandへ到達する最速かつ最安全な方法であり、海洋上でスタミナを休止する必要のない唯一の手法でもあります。以下は、メイン桟橋からRock Islandまでのグライドを連結させるベテランの手順です。
ステップ1:詳細water settingを有効化する
ゲーム内メニューを開き、Settings → Movement → Water Detailへ進み、OffからDetailedへ切り替えます。メニューを閉じる前にHang GliderのトグルもEnabledに設定されていることを確認してください。グライダーの揚力係数と水面レンダラーの反射シェーダはどちらも、Houses A1〜C3に沿ったRock Islandへのグライド経路に必要です。Detailed設定が無効だと、波しぶきパーティクルと波の変位がサーバー側で無効化され、Hang Gliderは島々の間の配達マップ番号ゾーンを貫通してしまいます。このトグルはアカウント単位でのみ持続するため、別アカウントの桟橋から再ログインしても進捗はリセットされませんが、友人のロビーに同乗者として参加すると、ソロでSettingsを開き直すまで視覚プリセットがOffに戻ります。
ステップ2:南桟橋のランプまで歩く
スポーンエリアから、メイン島の南側へ向かいます。桟橋のランプは、駐車場から水際へと下る木製のスロープです。発進地点はランプの先端、木材が終わって波メッシュが始まる場所です。
ステップ3:水に入ってSwimモードを発動する
ランプの端からキャラクターが水に落ちた瞬間、Swimキー(デフォルトSpacebar)を押します。Swimアニメーションが始まり、カメラが少し下がるのが見えるはずです。これで水面がアクティブになっていることが確認でき、在庫スロットに装備されたSurfboardが自動的にキャラクターの足元に装着されます。これはRock Islandの方向へグライドする前に必須です。アニメーションが発動しなければ、ロビー設定のWater Settingsトグルを再確認してください。これが有効でないと、水面はソリッドなジオメトリとして描画され、キャラクターはマップ下の虚空にそのまま落下してしまいます。
ステップ4:グライダーを展開する前に40〜60 Studs水泳する
すぐにグライダーを展開してはいけません。桟橋の杭から明確に離れた、岸から40〜60 studsほどの沖合まで水泳してください。早すぎる展開はグライダーを桟橋のジオメトリにクリップさせ、プレイヤーを再び水中に落下させます。
ステップ5:Hang Gliderを展開し北東へ向ける
Glideキー(デフォルトShift)を押します。キャラクターが波面から浮き上がり、カメラが上を向きます。マウスで操作してください。正しい方角は、地平線から約30度上で、遠くに見える最も高い岩の尖塔を狙う方向です。その尖塔がRock Islandです。
ステップ6:開けた洋上を滑空する
グライダーは無風状態で約18 studs/秒を移動し、200 studsを超えると沖合の風がさらに2〜3 studs/秒を後押しします。南桟橋からRock Islandの東部着陸パッドまでのクリーンなグライドは約35秒で、スタミナは滑空中に完全に回復します。
ステップ7:着陸しRock Islandのカットシーンを起動する
着陸パッドはRock Island東側にある平らな石造りのプラットフォームで、中央に光る紫のリングがあります。リングに触れると、Rock Island Chestと復活祭壇をアンロックするカットシーンが始まります。パッドを外れて岩場に着地した場合、下段の崖をジャンプで登って上ることができます。
完全なマップガイドでは、Bloxy Colaバルーンからドリフトボードの発進ランプ、ピザ配達スクータールートまで、他のあらゆるナビゲーション方法と並行してグライド経路全体を詳述しています。これは単一のセッション内で複数の島巡りを連結するための便利なコンパニオンであり、詳細なスクリーンショットとステップごとの指示を備えています。
島巡りの全体像:マップ上のすべての名前付き島
water settingが有効な状態では、プレイ可能な世界は4つの名前付き島と、潮汐のグラフィックが描画されたときのみ浮かび上がるいくつかの半水没ランドマークへと広がります。以下は、スポーン地点に最も近い方から最も遠い沖合へと並べた完全なツアーです。これにより配達員は、メインハウス(番号A1〜C3)がNPCのセリフを循環する前に、ピザ屋の屋根から約70度の上方角でハンググライダーの発進角度を計画できます。
| 島 | スポーンからの距離 | 主な特徴 | 推奨される到達手段 |
|---|---|---|---|
| Main Island | 0 studs(スポーン) | ピザ屋、12軒の家、The Dump | 徒歩 |
| Party Island | 東へ280 studs | パーティー tent、音楽ステージ、無料ピザスライス | 短い水泳 |
| Rock Island | 南東へ830 studs | チェスト、復活祭壇、Mulberry | Hang Glider |
| Far Reef | 南へ1,100 studs | 隠れたコインスポーン、ファストトラベルなし | 長距離グライド+水泳 |
完全な島巡りは、ファームをしなければ通常12〜15分かかり、Rock Islandチェストを受け取り、ペットを復活させ、戻ってくると25〜30分かかります。ベテランは新キャラの最初の5分チェックリストとしてこのツアーを扱います。なぜなら、すべての名前付き島には、メインランドでは隠されているアイテムやイベントフックが少なくとも1つあるからです。
Party Islandの詳細
Party Islandは名前付きの島の中で最も小さく、到達も最も簡単です。縞模様のテント、音楽ステージ、90秒ごとにリスポーンする無料ピザスライスが置かれた木のプラットフォームです。この島にはドアもマネージャーもクエストもありません。純粋に社交の拠点と休憩所として存在します。短い水泳だけを試したいプレイヤーは、通常、より長いRock Island渡海に挑戦する前にここで始めます。
Rock Islandの詳細
Rock Islandは2番目に大きい陸地であり、常駐NPCがいる唯一の島です。Mulberryが復活祭壇の横に立っており、Rock Island Chestは中央の岩のアーチの下に置かれています。チェストには新規取得時で約1,500コインが入っており、祭壇は標準のコイン料金で死亡したペットを復活させます。チェストの中身とペット復活の段階に関する完全な内訳はthe Rock Island chest guideにあり、これは報酬経済を詳細にカバーすることでツアーを補完します。
Far Reefの詳細
Far Reefはスポーンから南へ約1,100 studsの場所にある半水没の岩礁です。チェストもNPCもファストトラベルパッドもありませんが、最も高い岩に隠れたコインバッグが12分ごとに1個リスポーンします。Far Reefはほとんどがコンプリート主義者のための自己満足的な目的地であり、到達にはRock Islandからのハンググライダー展開と最後の60 studs水泳の連結が必要です。
住宅マップ番号A1〜C3と配達ルーティング
12軒のプレイヤーハウスはピザ屋の背後に厳格なグリッドで配置されており、すべての配達員は最初のシフト内にこのレイアウトを覚えます。各家は文字(A、B、C)と番号(1、2、3)の両方を持ち、グリッドの向きはサーバー間で変化しません。配達マップ番号を覚えれば、すべてのコンボ走行で時間を節約できます。
| 列 | House 1 | House 2 | House 3 |
|---|---|---|---|
| A(北) | A1 — The Dumpに最も近い | A2 — 中央北 | A3 — 桟橋に最も近い |
| B(中央) | B1 — 中央西 | B2 — 中心 | B3 — 中央東 |
| C(南) | C1 — ビーチに最も近い | C2 — 中央南 | C3 — 南桟橋に最も近い |
家のアップグレード段階、段階ごとの価格、家具上限はthe house upgrades listでカバーされていますが、配達員が必要とするのはグリッドそのものです。ほとんどのマネージャーは文字→番号の形式で家の番号を伝令します(例:「B2への配達」)。新しい配達員はAからCへの行順を覚えることで、すべてのコンボで10〜15秒を短縮できます。
グリッドを横断する配達コンボの計算
コンボ配達は、同じ走行で追加されるピザごとに小さなボーナスを支払い、最適なコンボはA1、B2、C3の三角スイープです。これらは中心のB2ピボットからそれぞれ約60 studs離れた3つの角の家です。B2から、配達員は12秒以内で3つの角のどれにも徒歩で到達でき、これによりコンボタイマーを生かし続け、各配達でボーナスを積み上げます。
| コンボの形 | 訪問する家 | 平均時間 | ボーナス段階 |
|---|---|---|---|
| 三角形 | A1 → B2 → C3 | 約36秒 | 最高 |
| 列スイープ | A1 → A2 → A3 | 約28秒 | 中 |
| 行スイープ | A1 → B1 → C1 | 約30秒 | 中 |
| ランダムウォーク | 任意の3軒以上 | 可変 | 最低 |
正しい箱の受け取り方、顧客の家の上の注文バブル、読み方、役立つ装備や車両のアップグレードなど、完全な配達プレイブックはthe delivery route guideで参照でき、上記のグリッドマップと自然に組み合わせて実地のプレイヤーに役立ちます。
Hang Gliderの風の窓と滑空経路の調整
ハンググライダーは展開する場所によって異なる挙動を示します。これは、メイン島の沖合の各海域がグライダーのピッチとドリフトに作用する異なる風のシグネチャを読み取るためです。3つの異なる風のゾーン — 穏やかな桟橋帯、安定した中央航路の追い風、400 studsを超える乱流のreef帯 — があり、それらを読むことで不安定な滑空を信頼できるものへと変えられます。新しいパイロットはカメラを水面の上に保ち、目に見える波紋パターンを探すべきです。桟橋近くの滑らかな水、中央航路の筋状の水、reef端の白波のざわつきです。この視覚的キューが以下の表のデータと一致します。60 studsの発進地点と適切なゾーンを組み合わせれば、通常、Rock Island渡海を約35秒で完了できます。
| 風のゾーン | 範囲 | グライドへの影響 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| 桟橋ゾーン | 岸から0〜100 studs | 穏やかで予測可能 | 最初の離陸、操作の習得 |
| 中央航路ゾーン | 岸から100〜400 studs | 安定した追い風、+2 studs/秒 | Rock Islandへの長距離渡海 |
| Reefゾーン | 岸から400 studs以上 | 乱流、突発的な下降気流 | 最終アプローチ、緩やかな降下 |
中央航路ゾーンはRock Islandへの滑空のスイートスポットです。岸から60 studs付近で展開し、中央航路の追い風を滑空すれば、Swimスタミナに触れることなく全区間が約35秒で渡れます。桟橋ゾーンをスキップしてランプから直接展開するベテランは、ほぼ確実にグライダーを桟橋にクリップさせ、発進を無駄にします。
Rock Island近くの横風への補正
Rock Islandの直前の最後の100 studsはreefゾーン内にあり、風が予測不能に変化します。この最終区間では、平均的な下降気流を補正するため、岩の尖塔より約10度高い位置を狙ってください。そうすればほとんどの場合、東部パッドに着陸できます。尖塔を直接狙うプレイヤーはショートして、西側の崖の下の水中に着水しがちです。
初めてのwater setting走行でよくあるミス
Work at a Pizza Placeの詳細water settingは、Swim/Glideトグルを理解すれば寛容ですが、最初の走行の大半はRock Islandへのグライドが始まる前と同じ少数のセットアップエラーでつまずきます。新プレイヤーはSwimをマウススクロール、Glideを右クリックに再バインドするのを忘れ、間違った桟橋タイルからグライダーを展開し、砂州へ押し流す北東の15度潮流に真っ直ぐ泳ぎ込みがちで、これらのミスはそれぞれRock Islandツアーが開始する前に20〜45秒の無駄な時間を加えます。
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サーバーホップ後に設定を再有効化するのを忘れる。 トグルはセッションごとにリセットされるため、ベテランはスポーンした瞬間にSwimをスクロール、Glideを右クリックに再バインドします。
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桟橋のランプからグライダーを展開する。 桟橋のジオメトリがグライダーをクリップし、水中にまっすぐ戻されます。先に40〜60 studs水泳しましょう。
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北東の潮流を無視する。 Rock Islandに向かって真っ直ぐ泳ぐと砂州で終わります。目標の15度南西を狙います。
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830 studs直行水泳でのスタミナ切れ。 水泳中のグライダーバーストを計画するか、水泳をスキップして最初からグライドします。
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間違ったRock Islandの崖に着陸する。 東部パッドにはカットシーンリングがあります。西部の崖にはなく、登り返すのに30〜40秒かかります。
5つの修正を連結する — スポーン時のSwim/Glideトグルの再バインド、40 studsの桟橋クリップ超えでのグライダー展開、北東潮流への15度南西のオフセット、830 studs航路用のスタミナバーストの計画、東部パッドのカットシーンリングへの照準 — 90〜120秒の開幕をあの35秒グライドへと短縮します。そしてそのグライドを毎シフト繰り返すことが、完全なWork at a Pizza Place配達マップ、Houses A1〜C3ルーティング、そしてピザスタッキングXPを食むことのない全島ツアーループのアンロックに繋がるのです。
ドライブスルーの秘密とそれがwater routeとつながる仕組み
ドライブスルーの秘密は正面駐車場の地下にある半分水没した basementで、ゴミ箱の裏のventからアクセスできます。10分ごとに無料ドリンクを提供するレトロなvending machineの列と、メイン桟橋の南のビーチへ出る側面の通路があります。通路の出口は水向かいのSecret Tunnelの入口からわずか210 studsの距離にあるため、ドライブスルーの秘密は長い水泳やグライダー走行をこれから試みるあらゆるプレイヤーにとって好まれるウォームアップ地点です。
Vent、自販機室、通路の出口はすべてドライブスルーの秘密ガイドにマッピングされており、Krusty Krabのwater settingと自然に組み合わせられます。通路の出口が、迅速な顧客配達ルート用のマップ全体で最もクリーンな発進地点の1つを提供するためです。
なぜドライブスルー出口が南桟橋に勝るのか
南桟橋では、グライダーを安全に展開する前に40〜60 studsのウォームアップ水泳が必要です。ドライブスルー通路の出口は直接sandbarにプレイヤーを降ろし、すでに風が背中を押し、Rock Islandの尖塔がはっきり見えます。経験豊富なグライダーパイロットにとって、通路の出口はあらゆる走行で最速の発進地点です。
よくある質問
詳細water settingは給料収入に影響しますか?
いいえ。この設定は水面、Swimアクション、Hang Gliderの利用可能性のみを変更します。給料はあなたの仕事、star rating、Double Timeのような有効なイベント倍率が関わります。水泳とグライドは直接コインを支払いませんが、Rock Island Chestへの道中で時間を節約できることがあります。
water settingをオンにせずにRock Islandに到達できますか?
いいえ。詳細water planeがなければ、Hang GliderとSwimアクションは両方とも非表示になり、桟橋でのボートスポーンは無効のままです。Rock Islandに到達する唯一の方法は水経由か空中経由であり、そのどちらも設定が有効であることを必要とします。本土の歩道は海岸線で終わり、ビーチを超えて歩こうとすると世界から落下します。
Hang GliderはRock Island直行ルートで水泳より速いですか?
はい、大幅に速いです。830 studsの直行水泳は約59秒かかり、スタミナバーをゼロまで消耗します。クリーンなハンググライダーグライドは同じ距離を約35秒で移動し、スタミナを道中ずっと回復させます。また、波面より上を保ち、海洋中央の潮流ドリフトを避けるため、より安全です。
家の番号A1〜C3はサーバー間で変わりますか?
いいえ。家のグリッドはメイン島のレイアウトの一部であり、決して移動しません。A1は常にThe Dumpに最も近い家であり、C3は常に南桟橋に最も近い家です。グリッドの向きは固定されているため、配達員はセッション間で筋肉記憶を構築できます。
10分以内に完全な島ツアーを完了できますか?
はい、南桟橋からRock Islandまでのクリーンなグライド、迅速なチェスト取得、そして1回のグライダー帰還があれば可能です。完全な4島ツアーの記録は約8分で、Swimアクションに触れることなくグライダー発進を連結するコミュニティプレイヤーによって達成されています。一般的なプレイヤーは初回の挑戦で12〜15分でツアーを完了します。