Work at a Pizza Place で実際のコイン収入を知らずにジョブを選ぶのは、15分ごとの給料サイクルを無駄にする最速の方法です。そのため、このジョブ別時給比較ではボード上の全役割を分解し、財布に本当に響く順にランク付けしています。6つのジョブ、報酬を30%から100%まで変動させるスター倍率、そして通常の注文を金色の注文に変える Double Time のようなイベントウィンドウがあるため、正しい役割と中途半端な選択肢の差は、1シフトあたり数百コインに及びます。
Dued1 によるこの Roblox 作品のジョブボードは 2010年代初頭からあまり変わっていませんが、その周囲のメタは変化しています。現在のプレイヤーはタイトなループを回し、Delivery のコンボを重ね、100コインのネオン注文を Neon Time に重ねるためにジョブの切り替えを計ります。以下は、コミュニティの給料データ、公式ゲームページ、そしてコミュニティ Wiki の給料リファレンスから作成した 2026年版の1時間あたりコインのマップです。
Work at a Pizza Place での給料の仕組み
役割ごとの1時間あたりのコインを積み上げる前に、表示されている時給の数字の裏側にあるエンジンを理解する必要があります。給料は、休憩に入る前に働いていたプレイヤーに対して15分ごとに支払われ、コインはその15分間にサーバー全体が配達したピザと Fizzly ドリンクに基づきます。個人の成績ではありません。通常の注文は10コイン、ゴールド注文は20コイン、ネオン注文は100コインの価値があります。次に Star system がその基本報酬に倍率をかけます:3スター = 100%、2スター = 80%、1スター = 30%、0スター = 0。先に作業せずに休憩に入ったプレイヤーはチェックを完全にスキップしますが、これはゲーム中最も高価なミスです。
Double Time イベント中は、すべての通常注文がゴールド注文になるため、サーバー全体が突然1回の配達につき20コインを支払うようになります。Neon Time 中はすべての注文が100コインのネオン注文になるため、適切なジョブと適切なイベントの組み合わせが時給を3倍にもひっくり返す可能性があるのです。VIP プレイヤーは、仕事の給料にさらに +50%、デイリーチェックに +100% を加算できます。これらはサーバーが稼いだ金額に上乗せされます。
| 給料構成要素 | 価値 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常注文 | 10コイン | 基本レート、イベントなし |
| ゴールド注文 | 20コイン | Double Time 中に有効 |
| ネオン注文 | 100コイン | Neon Time 中に有効 |
| 給料サイクル | 15分 | 作業前に休憩するとスキップ |
| 3スター倍率 | 100% | アクティブプレイヤーの基準 |
| 2スター倍率 | 80% | ペナルティゾーン |
| 1スター倍率 | 30% | 実効報酬はほぼゼロ |
| VIP 仕事ボーナス | +50% | スター倍率に重なる |
| VIP デイリーボーナス | +100% | 1日1回のチェックが2倍 |
| デイリーチェック | 500コイン(スターター) | 上位ティアでは増加 |
要点は、ジョブの選択はこのエンジンの中でのみ意味があるということです。Cook と Delivery は同じサーバー全体プールから引いているため、時給を実際に変えるのは、パイプラインを動かし続け、ネオンやゴールドの注文が急増する瞬間にボードに滑り込む役割の能力です。
ジョブ別時給の内訳:役割別の1時間あたりコイン
ここからは実際のランキングです。これらの数値はアクティブなサーバーからのコミュニティ報告の平均値で、3スター・イベントなしの60分セッションに正規化されたものなので、同じ基準でジョブを比較できます。イベントの重ねがけと VIP でおおむね2倍から3倍に増えますが、相対的な順位は保たれます。
| ジョブ | 1時間あたりコイン(基本) | 1時間あたりコイン(Double Time) | 1時間あたりコイン(Neon Time) | AFK向き | スキルの下限 |
|---|---|---|---|---|---|
| Delivery | 1,400 | 2,800 | 14,000 | いいえ | 中 |
| Cook | 1,150 | 2,300 | 11,500 | いいえ | 中 |
| Supplier | 1,100 | 2,200 | 11,000 | はい | 低 |
| Cashier | 1,000 | 2,000 | 10,000 | 部分的に | 低 |
| Pizza Boxer | 900 | 1,800 | 9,000 | いいえ | 低 |
| Manager | 1,200 | 2,400 | 12,000 | はい | 高 |
Delivery:Sティアのコインエンジン
Delivery は、Work at a Pizza Place の s ティア ジョブ です。なぜなら、注文をカウントされた配達に変換する唯一のアクションをコントロールしているからです。15分時点でサーバーが集計するすべてのピザとすべての Fizzly ドリンクは、Delivery プレイヤーの手を経由しなければならず、通常プレイ中のコンボ重ねがけで連続ドロップごとに +2 コインのボーナスが加算されます。熟練した Delivery プレイヤーが忙しいサーバーなら、1時間に100件以上の配達を成立させることができ、Neon Time 中は VIP が重なれば 10,000 から 14,000 コインに換算されます。このジョブは AFK 向きではなく、地図を覚えていることが要求されますが、上限は群を抜いています。 delivery vs supplier 比較 では、なぜ Delivery が純収入で次点を引き離すかを解説しています。
Cook:信頼できる Aティアの収入
Cook は Work at a Pizza Place の a ティア ジョブ の中でも最強の一つです。それはパイプライン全体のボトルネックに位置しているからです。誰も調理していなければ配達するものがなくなり、放置しているプレイヤーを含めて全員のサーバー全体の給料が崩壊します。ラッシュ時に 2x や 3x コンボを安定して維持する Cook は、サーバーの時給合計を 20% も引き上げることができ、それによって自分の取り分であるボーナスプールも押し上げます。リズム系ミニゲームが好きなプレイヤーにとって、Cook はゲーム内でも最も楽しいジョブの一つであり、スキルの上限が高いため、同じサーバーでは優秀な Cook がずさんな Delivery プレイヤーより稼ぎます。
Supplier:静かな Aティアのコイン源
Supplier は、新しいプレイヤーが見落としがちな、Work at a Pizza Place の中で最も過小評価されているジョブ です。AFK 向きで、トラックの走行は予測可能であり、配達する箱がレストラン全体の在庫を保つため、パイプラインは停滞せず、サーバーはスコアを稼ぎ続けます。報告されている時給平均は基本 1,100 コイン前後ですが、Supplier は注文を直接扱わないためイベントの影響は限定的です。しかし本当の価値はその安定性にあります。ひどい Cook がいる遅いサーバーでも、有能な Supplier ならオペレーション全体を生かし続けることができます。
Cashier:初心者向けの Aティア
Cashier は、新しいプレイヤーにとって Work at a Pizza Place で最も楽しいジョブ の教科書的存在です。それはスキルの下限が最も低いからです。バブルを読み、正しい具材をクリックし、順番に下流へ渡す。これだけで仕事は進みます。時給は基本 1,000 コインと控えめに見えますが、Cashier はパイプライン全体を支えます。Cashier が受けた注文はすべて、最終的に下流のだれかが配達する注文であり、その配達が次の15分サイクルに計上されます。静かなシフト中は部分的に AFK 向きで、Advanced Mode を解放すると、ベテランプレイヤー向けに難易度と報酬の高いティアンロックされます。
Pizza Boxer:堅実な Bティアの周回
Pizza Boxer はジョブボードでの地味な中堅です。このジョブは調理済みの箱をカウンターから掴んで Delivery プレイヤーに渡す必要があり、行動は直接コインの支払いを引き起こさないため、時給はアクティブな役割の中で最も低くなります。しかし連携の取れたクルーにとっては最も楽しいジョブの一つであり、タイミングが重要で、リズムが心地よいものです。新しいプレイヤーは Boxer を飛ばしがちですが、それは忙しいサーバーではミスです。Boxer がいないと Delivery プレイヤーの燃料が枯渇するからです。
Manager:政治的な Aティア
Manager の報酬は良好で、基本時給平均は 1,200 コインですが、本当の価値は解雇権限とボーナス支給にあります。Manager は成績の悪いプレイヤーを解雇したり、投票を運営したり、成功したシフトの終わりに 100 コインのマネージャー ボーナス支給 を発動できます。このジョブはボード上で最もスキルの下限が高いです。サーバー内の政治をうまく回し、自分のスター評価をきれいに保ち、パイプラインを復旧させようとしていたプレイヤーを解雇してしまう罠を回避する必要があるからです。 manager ガイド では、解雇の数学と投票失敗時に受けるスターペナルティをさらに深く解説しています。
なぜ Delivery が Sティアで Cook が Aティアなのか
このランク順は恣意的なものではなく、単純なスプレッドシートの数字だけでもありません。Delivery が Sティアの座を得るのは、このジョブがカウントされる最終アクション、つまり配達そのものに触れる唯一の役割だからです。Cook が Aティアの座を得るのは、パイプライン全体のスループットをコントロールしているからですが、Delivery プレイヤーのいない Cook は単なるカウンターの山です。小規模サーバーではその差が残酷で、同期して動く Cook と Delivery プレイヤー1人組は基本時給合計 2,500 コイン以上を稼げますが、Cook 2人で Delivery プレイヤーゼロだと、玄関まで何も届かないためほぼ何も稼げません。
新しいプレイヤーの間で最もよくある誤解は、Cook は忙しく見えるため最も高収入のジョブだというものです。Neon Time イベント中の純コイン収入で言えば、100コインの注文を1時間通しで稼ぐ Delivery プレイヤーは、キッチン全体よりも稼ぎ、VIP を加えると差が広がります。そのため ジョブティアリスト は、純粋なお金に関しては Delivery を他のすべての役割より上にランク付けしています。Cook は最良のサポートジョブですが、パイプラインを閉じ、箱をカウントされたコインに変換するのは Delivery です。
役割別1時間あたりコイン:横並び比較
| ジョブ | 基本コイン/時 | AFK収入 | イベント倍率 | スター感度 | 最高の組み合わせ |
|---|---|---|---|---|---|
| Delivery | 1,400 | なし | Neon Time で 10x | 高(2スターで 20% 以上減) | Cook |
| Cook | 1,150 | なし | Neon Time で 10x | 中 | Delivery |
| Supplier | 1,100 | 600/時 | 限定的 | 低(安定した基準) | Cook |
| Cashier | 1,000 | 400/時 | Neon Time で 10x | 中 | Delivery |
| Pizza Boxer | 900 | なし | 限定的 | 低 | Cook |
| Manager | 1,200 | 500/時 | Neon Time で 10x | 高(解雇投票でスターを失うリスク) | Cook |
スター感度の列が、ほとんどのプレイヤーが気づかないうちにMoneyzを失うポイントです。2スターペナルティは給料を 20% カットするため、2スターに落ちた Delivery プレイヤーは、基本サイクルでは 1時間あたり 280 コイン、Neon Time では 1時間あたり 2,800 コインを事実上失います。スター管理は任意ではなく、すべてのジョブ解説 ページでは各役割の行動が評価にどう影響するかを解説しています。
1週間を通してジョブ別時給を最大化する方法
あなたが持っている最大の影響力はイベントタイミングです。Neon Time のウィンドウ中にジョブボードにいれば、仕事の1分1分が通常レートの 10倍の価値があるため、適切なイベントのときに適切なジョブにつくことは、通常のシフトで間違ったジョブにつくよりも価値があります。Double Time と Neon Time をデイリーチェックに重ね、VIP パスを加えれば、Neon Time イベント中の 60分間の Delivery セッションで、ボーナス抜きで 14,000 コイン以上を稼げます。
2つ目のレバーはジョブの切り替えです。1つの役割に固執すると燃え尽き、高価値のイベントウィンドウに触れる機会が頭打ちになります。 ジョブ切り替えガイド では、イベントサイクルをまたいで Delivery と Cook をローテーションし、役割の移行中にスター評価を落とさずにコイン収入を安定させる方法を解説しています。
3つ目のレバーはパイプラインの規律です。Delivery のコンボ、Cook のリズム、Supplier のタイミングは、60分セッションを通してすべて複利で効いてきます。1時間に 30枚のピザを台無しにするずさんな Cook は、あなた自身の給料を含め、サーバー全体の給料を引き下げます。ゲーム内で最速のコインスタックは、1つのジョブを極限まで最適化する単独プレイヤーからではなく、全役割が順調に回っているクルーから生まれます。
よくある質問
Work at a Pizza Place で最も高収入のジョブは何ですか?
Delivery は Work at a Pizza Place で最も高収入のジョブです。それは、カウントされる最終アクション、つまり配達されたピザや Fizzly ドリンクを扱う唯一の仕事だからです。このジョブは基本時給 1,400 コインを稼ぎ、Neon Time イベントには 14,000 コイン以上にスケールします。VIP を追加で重ねればさらに 50% 増しで、Neon Time ウィンドウ中の 60分間 Delivery セッションは 21,000 コインを超える可能性があります。
AFK 周回に最適なジョブはどれですか?
Supplier と Manager が最高の AFK ジョブです。どちらも不労所得を得られるからです。Supplier のトラックの走行と Manager のボーナス支給は、キーボードから離れていてもコインを生み続けます。Cashier は静かなシフト中は部分的に AFK 可能な選択肢で、Delivery、Cook、Pizza Boxer はスコアを得るためにすべて能動的なプレイが必要です。
最も楽しいジョブは最も高収入でもありますか?
常にそうとは限りません。多くのプレイヤーにとって最も楽しいジョブはリズムと連係の Cook と Pizza Boxer ですが、最も高収入のジョブは Delivery です。最良のプレイスタイルは通常 60/40 の配分で、セッションの 60% を Coin 獲得のために Delivery に使い、40% をバラエティとパイプライン支援のために Cook または Boxer に充てることです。 お金を稼ぐための最良のジョブ ページには、単一役割に集中したい人向けのより詳細なランキングがあります。
VIP はジョブ別時給のランキングをどれくらい変えますか?
VIP は仕事の給料に +50%、デイリーチェックに +100% を加算しますが、ティアリストの相対的な順位は変えません。Delivery は依然として Sティア、Cook は依然として Aティア、Supplier は依然として過小評価されている AFK の選択肢です。VIP は下位のジョブがパーセンテージボーナスからより多くの恩恵を受けるため、ランキングの最上位と最下位の差をわずかに縮めますが、基本給がはるかに高いため Delivery はリードを守ります。
2スターペナルティは時給に本当に影響しますか?
はい、そしてそのペナルティはほとんどのプレイヤーが思う以上に厳しいです。2スター倍率は給料を 20% カットします。基本 1,400 コインの Delivery 時給では 280 コインの損失、Neon Time の Delivery 時給では 2,800 コインの損失です。スター管理は中途半端な稼ぎ手とトップティアの稼ぎ手の差であり、 マネージャー ガイド ではシフトを通して評価をきれいに保つ方法を解説しています。